《异常》是一款策略游戏,角色技能效果能写满一页纸属于基本操作。西风处刑者修里最近加入了卡池,这哥们是个把肉身机械化了的贵族射手。小编仔细看了看他的资料,得花点篇幅才能讲明白他那一堆关于烧伤和激爆的技能逻辑,核心主题就是把这个新角色的效果拆开揉碎了说。感兴趣的用户们与小编一同来下文看看吧。
第七史诗西风处刑者修里是全新4星黑暗属性射手。西风处刑者修里出身于塔拉诺尔贵族家庭的精英。在能力大于一切的家族氛围之下,他主动将自己的肉身机械化。下面就来一起看看他的技能效果和获得方法吧!

1、技能:压制

获得1点灵魂
攻击敌人,有85%的几率在1回合内造成烧伤效果。若无情执行处于冷却时间无法使用,则使用湮灭代替压制。
湮灭:攻击敌人,在1回合内造成烧伤效果,并在回合结束时,使目标附带的烧伤效果发生激爆。
灵魂燃烧效果(10点灵魂):解除全体我军人员的1个弱化效果。
烧伤:回合开始时,根据施展者的攻击力等比受到巨额伤害。
激爆:使指定的弱化效果立即发动。中毒、出血、烧伤、剧毒的伤害量根据回合数及效果数量等比提升。炸弹的伤害量不受回合数的影响。
2、技能:作战准备

效果命中提升20%。攻击时,不会发生暴击。首次战斗开始时,使除自身外的后排我军人员获得爆炸物效果。
爆炸物(不可解除):攻击后,在2回合内对目标造成炸弹效果。攻击后解除。
炸弹:持续回合结束时,根据施展者的攻击力等比受到伤害,并在1回合内陷入晕眩状态。不会受到持续回合延长/缩短的影响,且晕眩效果无视效果抗性。
3、技能:无情执行

获得3点灵魂
冷却时间4回合
攻击全体敌人,各有75%的几率在2回合内造成2个烧伤效果,并在回合结束时,使目标附带的烧伤、炸弹效果发生激爆。
烧伤:回合开始时,根据施展者的攻击力等比受到巨额伤害。
炸弹:持续回合结束时,根据施展者的攻击力等比受到伤害,并在1回合内陷入晕眩状态。不会受到持续回合延长/缩短的影响,且晕眩效果无视效果抗性。
激爆:使指定的弱化效果立即发动。中毒、出血、烧伤、剧毒的伤害量根据回合数及效果数量等比提升。炸弹的伤害量不受回合数的影响。
4、获取方法
4星黑暗属性射手角色「西风处刑者修里」将在12月12日更新后登场!继承者可通过神秘召唤卡池与他相遇。
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1.干渴:
这个其实可以不用管。
2.饥饿
buff一出现,要是里面所有人除了探险过的都有的话那么就可以吃了,等到挨饿就来不及了。
3.脱水
省一点的的话可以五天喝一次,第四天脱水但是可以熬到第五天。
4.挨饿
一定要吃要不然会死的。
5.受伤
探险回来就会生病,加上受伤死的会快一点。
6.生病
要是不治疗的话25天以内就会死。
7.疯狂
会破坏东西严重还会跑掉。
8.疲劳
不能出去影响不大。
9.力竭
30天以后会出现,但是没啥影响。
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