《异常》是一款策略游戏,驱动盘的搭配直接影响到队伍的整体输出节奏。小编觉得爱丽丝的驱动盘选择特别像解一道数学题,每个位置主词条和套装效果的组合都挺有讲究。感兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧。
《绝区零》款教你什么叫时间管理的即时策略类型游戏。小编掐表发现8秒效果持续时间刚好够泡碗面的,这一定是开发者的人文关怀。
1、2件:物理伤害+10%。
2、4件:队伍中任意角色对敌人施加[强击]效果时,装备者对目标造成的伤害提升35%,持续12秒。

1、2件:异常精通+30点。
2、4件:[强化特殊技]命中敌人时,根据装备者的属性类型,使目标对应属性异常积蓄抗性降低20%,持续8秒,相同属性类型的效果不可叠加。

1、2件:异常掌控+8%
2、4件:队伍中任意角色发动[强化特殊技]时,装备者的异常精通提升45点,持续8秒;如果发动[强化特殊技]的角色不是装备者本人时,装备者造成的以太伤害提升25%。

1、六号异常掌控
2、五号位穿透/物伤/攻击
3、四号位异常精通
避难所生存角色异常状态应对技巧分享
避难所生存角色状态及采取措施一览

1.干渴:
这个其实可以不用管。
2.饥饿
buff一出现,要是里面所有人除了探险过的都有的话那么就可以吃了,等到挨饿就来不及了。
3.脱水
省一点的的话可以五天喝一次,第四天脱水但是可以熬到第五天。
4.挨饿
一定要吃要不然会死的。
5.受伤
探险回来就会生病,加上受伤死的会快一点。
6.生病
要是不治疗的话25天以内就会死。
7.疯狂
会破坏东西严重还会跑掉。
8.疲劳
不能出去影响不大。
9.力竭
30天以后会出现,但是没啥影响。
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